Traducción de hipermedia en Inglés

hipermedia

hypermedia, n.

nombre femenino

  • 1

    hypermedia
    • Según Rogers 24, un entorno hipermedia educativo con garantías de eficiencia pedagógica debe ser mucho más que la simple información que se presenta.
    • Permite el acceso a información distribuida mediante un sistema de hipermedia.
    • Como parte del proyecto, la Universidad tiene previsto implantar en el curso 2010-2011 un posgrado sobre diseño y producción en contenidos hipermedia.
    • A pesar de sufrir continuos cambios, el hipermedia debería estar siempre al alcance de quien se interesa en él.
    • Frente a la organización lineal del libro de texto, la estructura reticular de los sistemas hipermedia permite establecer enlaces que emulan la organización del conocimiento.
    • Los usuarios que acceden a un sistema hipermedia pueden tener distintas preferencias o intereses.
    • Desarrollo de hipermedia e hipertexto educativo.
    • Entorno hipermedia como andamiaje, un ejemplo en Matemática.
    • Con esto quiero recalcar la idea de que el escenario gallego juega papeles distintos aunque tal vez complementarios, para la novela y para el hipermedia narrativo.
    • La hipermedia agrega al conocimiento y por lo tanto al aprendizaje riqueza visual y conceptual.
    • Yo creo que es, precisamente, uno de los grandes retos del hipermedia.
    • Criterios de evaluación para hipermedias educativos.
    • Igualmente, se ha pretendido promocionar actuaciones específicas en el campo de la elaboración de contenidos hipermedia interactivos destinados específicamente a la educación.
    • SOHDM utiliza Scripts para capturar las peticiones de las aplicaciones hipermedia.
    • El desarrollo de sistemas de hipermedia debe incorporar un proceso sistemático y bien definido, no es posible realizarlos en forma artesanal.
    • Uno de los objetivos principales de los sistemas hipermedia educativos es proporcionar un entorno de aprendizaje que facilite la exploración.
    • Esto lo consiguen combinando diferentes tipos de códigos en una realidad hipermedia.
    • Ampliando este concepto a sonidos y vídeo, junto con bases de datos y programas de comunicaciones obtenemos el concepto de hipermedia.
    • El desarrollo hipermedia y web como proceso de ingeniería.
    • El uso de la hipermedia no puede conducir a que se pierda la capacidad de analizar, razonar, cuestionar, elegir y criticar.
    • Orientada a promover en el usuario múltiples alternativas de recorrido del hipermedia.
    • La lectura hipermedia exige que se destaque aquello que será una enlace.
    • En este hipermedia se narra la historia de tres hombres.
    • Sistemas hipermedia adaptativos en el ámbito de la educación.
    • Para ir de una página a otra se utiliza el concepto de hipermedia.
    • Producción de contenidos curriculares y no curriculares hipermedia.
    • En el LIFIA hemos estado desarrollando métodos y aplicaciones de hipermedia por más de 10 años.
    • El diseño de cursos en hipermedia debe partir de un minucioso estudio del contenido (acudiendo a los especialistas de las distintas disciplinas y su diseñado pedagógico).
    • La World Wide Web (WWW) es un ejemplo claro de un sistema hipermedia interactivo desarrollado sobre Internet.
    • La quinta fase amplía e incluye todas las anteriores con el desarrollo del hipermedia.
    • De este modo, creo que el diseño del hipermedia se convierte en un elemento clave para la comprensión de este.
    • Estudio de los procesos de aprendizaje mediados por sistemas hipermedia adaptativos.
    • Al utilizar el hipermedia exploratorio, estamos siguiendo principios constructivistas, haciendo que los estudiantes construyan su propio conocimiento.
    • Nuevos esquemas cognitivos necesarios para utilizar y entender los sistemas de información basados en hipermedia distribuida.
    • El proyecto es una evolución de nuestro trabajo previo en el método para diseño de hipermedia orientada a objetos OOHDM.
    • Hipermedia permite determinar al usuario la secuencia mediante la cual acceder a la información.
    • "Más adelante apareció el concepto de ""software educativo"" y posteriormente la idea de utilizar productos hipermedia en el desarrollo del proceso docente."
    • Los sistemas hipertexto e hipermedia permitirán a los usuarios explorar los conocimientos de manera no lineal sino interactiva.
    • ADM (Ariadne Development Method) es una metodología de ingeniería del software para el desarrollo de sistemas hipermedia y web de calidad.
    • Existen herramientas de autor para ayudar en la construcción de aplicaciones de hipermedia adaptativas, pero aun así suele requerir bastante trabajo crear una.
    • El uso de vistas en aplicaciones hipermedia tiene varias ventajas.
    • El que quiera acercarse al hipermedia tiene que romper el esquema del autor del libro y plantearse ser un experto en el campo hipermedia.
    • Este contexto se puede crear igualmente utilizando hipermedia que ofrece, entre otras cosas, una buena base de datos para potenciar la solución del problema.